Kita telah melihat penggunaan
hologram dalam film Star Wars pada tahun 1970-an dan awal 1980-an, dan kemudian
realitas virtual ditetapkan dalam film-film Hollywood seperti Minority Report
dan The Matrix. Tetapi Virtual Reality dan Augmented Reality akan segera hadir
di depan pintu kita yang memengaruhi cara kita belajar, berbelanja, menghibur
diri, dan berinteraksi. Faktanya, teknologi ini sudah digunakan di banyak
industri dan pertumbuhannya akan meroket. Menurut perkiraan International Data
Corporation 2018, investasi dalam realitas virtual dan augmented reality akan
tumbuh 21 kali lipat selama empat tahun ke depan, mencapai € 15,5 miliar
(sekitar $ 18,4 miliar) pada tahun 2022. ![]() Apa itu realitas maya? Realitas virtual adalah penggunaan teknologi komputer untuk menciptakan lingkungan simulasi. Ini menggunakan gambar 3D dan 360 derajat untuk menangkap ruang dan kedalaman yang mirip dengan yang dilakukan mata manusia. Dengan cara ini, VR menciptakan lingkungan simulasi dunia nyata dan menempatkan pemirsa di tengah lingkungan itu untuk pengalaman yang sepenuhnya imersif. Film pendidikan terbaru Greenland Melting, yang sebagian diproduksi oleh PBS, adalah contoh yang sangat baik tentang bagaimana realitas virtual dapat membuat pengguna mengalami lanskap nyata dengan cara yang mendalam. Ini memungkinkan pemirsa untuk menyaksikan secara virtual dampak buruk perubahan iklim di Kutub Utara. Apa itu augmented reality? Augmented reality adalah penggunaan teknologi komputer untuk meningkatkan dunia fisik dengan menambahkan lapisan informasi digital di atasnya. Tidak seperti VR, AR tidak menciptakan lingkungan yang sepenuhnya buatan untuk menggantikan kenyataan. AR muncul dalam tampilan langsung dari lingkungan yang ada dan menambahkan suara, video, dan grafik ke dalamnya. Saat ini, banyak toko perabot rumah tangga menggunakan aplikasi berbasis augmented reality sehingga pembeli dapat melihat bagaimana tampilan perabot tertentu di rumah mereka sendiri. Ini membantu pembeli memvisualisasikan ruang Anda dengan furnitur yang ingin mereka beli dan memungkinkan mereka memilih yang paling cocok untuk ruang mereka. Bagaimana VR dan AR membentuk masa depan? Ada banyak alasan bagus mengapa perusahaan mulai berinvestasi dalam teknologi VR/AR. Pengalaman imersif sekarang menjadi alat pilihan untuk memperluas pembelajaran dan menyimpan informasi. Teknologi VR/AR terbukti meningkatkan tingkat keterlibatan dengan audiens, baik dalam bidang pendidikan maupun pemasaran. Mereka yang menggunakan pengalaman VR/AR untuk menyelesaikan tugas terlibat lebih banyak daripada mereka yang menggunakan metode tradisional. Ini berarti tingkat konversi yang lebih tinggi dan hasil belajar yang lebih baik. Pelatihan realitas virtual dan augmented reality juga dapat mengurangi risiko, baik dalam situasi hidup atau mati atau skenario penyesalan pembeli yang lebih duniawi. Teknologi ini adalah alat dinamis yang memungkinkan kesalahan dibuat tanpa konsekuensi. Ini diterjemahkan ke dalam berbagai cara bagi perusahaan untuk menghemat uang dan waktu dan menghindari kesalahan yang mahal. VR/AR akan menciptakan paradigma baru keterlibatan di semua sektor. Mari kita lihat beberapa cara VR/AR akan membentuk masa depan keterlibatan pengguna dan memiliki dampak besar pada cara dunia bekerja di bidang ritel, perjalanan, perhotelan, penelitian, pendidikan, farmasi, dan lainnya. perbankan dan keuangan, logistik, hiburan, dll. Salah satu dari banyak kegunaan VR/AR adalah untuk memberikan pengalaman imersif dan menarik yang ditingkatkan kepada konsumen dengan cara yang sebelumnya tidak mungkin dilakukan. Tingkat keterlibatan yang lebih tinggi dan unik ini akan sangat bermanfaat bagi industri pemasaran dan ritel, serta pendidikan pelanggan. Perusahaan sudah berinvestasi dalam teknologi VR/AR. Menurut Forbes VR Brand Power Index, 75% merek paling berharga di dunia telah menciptakan beberapa jenis pengalaman virtual atau augmented reality. Skenario masa depan lainnya yang mungkin untuk VR adalah toko virtual yang menciptakan kembali pengalaman toko nyata di mana pengguna dapat berjalan di lorong dan memilih barang yang ingin mereka beli. Sebuah perusahaan pakaian olahraga luar ruang menawarkan kepada para peserta kesempatan virtual untuk berkeliling Taman Nasional Yosemite dan Nepal melalui pengalaman yang mendalam. Orang-orang dapat merasakan sensasi berjalan-jalan dan hal itu memberikan motivasi untuk membeli perlengkapan yang diperlukan seperti sepatu, jaket, dll. yang mereka perlukan untuk jalan-jalan yang sebenarnya. Di real estat, tur virtual akan menjadi lebih baik, lebih interaktif, dan lebih mendalam berkat VR, menghadirkan tingkat kenyamanan dan kecepatan yang lebih tinggi dalam proses pembelian rumah. Pembeli akan dapat memvisualisasikan rumah sebagai rumah, menyesuaikan detail melalui VR yang memungkinkan mereka mengubah tata letak, mengecat dinding, menambahkan furnitur, meningkatkan peralatan, dll. Pendidikan dan pembelajaran Pendidikan dan pembelajaran adalah bidang lain di mana virtual dan augmented reality akan berkembang. Penelitian telah menunjukkan bahwa VR dan AR mencapai tingkat keterlibatan yang lebih tinggi dengan siswa. Sebuah studi Universitas Cornell telah menemukan bahwa siswa "sangat lebih memilih alat [VR] untuk metode yang lebih tradisional." Telah diklaim bahwa experiential learning adalah cara belajar yang paling efektif.
Perawatan Kesehatan Sebuah laporan dari Grand View Research memperkirakan bahwa pasar perawatan kesehatan VR akan tumbuh menjadi $5,1 miliar pada tahun 2025. VR tidak hanya alat yang luar biasa untuk melatih profesional perawatan kesehatan dalam keterampilan dan prosedur penting dalam lingkungan hologram yang aman, VR juga berkembang pesat sebagai teknologi rehabilitasi yang efektif. Lingkungan realitas virtual membantu memulihkan keterampilan motorik dasar, rehabilitasi gaya berjalan, dan pemulihan dari cedera otak. Penelitian telah menunjukkan bahwa teknologi VR efektif dalam membatasi kehilangan memori dan menunda timbulnya Alzheimer. Dewan Tinggi untuk Penelitian Ilmiah telah berhasil mengurangi efek Parkinson pada beberapa pasien dengan menerapkan pengobatan yang menggunakan VR. Manajemen perusahaan Realitas virtual digunakan untuk melatih karyawan dalam situasi berisiko tinggi di dunia bisnis, seperti manajemen konflik, evaluasi kinerja karyawan, situasi darurat, dll. Misalnya, perusahaan minyak global menggunakan VR untuk melatih karyawannya tentang prosedur darurat di kilang minyaknya. Teknologi VR memungkinkan karyawan untuk "berlatih" prosedur beberapa kali di lingkungan yang aman, sehingga mengurangi kemungkinan mereka membuat kesalahan dalam keadaan darurat yang nyata, yang mungkin menyelamatkan nyawa. Militer Dalam contoh pelatihan lain, militer AS telah lama menggunakan VR sebagai metode pelatihan tambahan. Beberapa aplikasi pelatihan ini adalah simulasi penerbangan untuk pilot, simulasi medan perang, dan respon cedera untuk dokter. Untuk anak-anak dan sekolah AR juga menjadi sarana pembelajaran untuk anak-anak dan orang dewasa. AstroReality adalah contoh proyek AR pendidikan yang menampilkan salah satu model bulan paling akurat hingga saat ini dan digunakan untuk memicu imajinasi dan minat anak-anak di luar angkasa. Produktivitas karyawan VR dan AR telah terbukti meningkatkan produktivitas karyawan, khususnya di sektor manufaktur. Bekerja dengan augmented reality memungkinkan pekerja menyelesaikan tugas dengan lebih efisien dan dengan lebih sedikit kesalahan. ![]() ![]() Augmented Reality tidak hanya meningkatkan efisiensi di tempat kerja, tetapi The Harvard Business Review melaporkan bahwa AR telah menghasilkan optimisme bahwa produktivitas industri akan meningkat dan ini pada akhirnya akan menghasilkan upah yang lebih tinggi. Kesimpulan
Penggunaan VR dan AR bervariasi di berbagai industri, tetapi secara umum teknologi baru ini digunakan untuk membantu mengurangi risiko, menghemat biaya, memberikan pengalaman belajar yang sangat efektif, dan meningkatkan pengalaman pelanggan di ritel . Perusahaan mutakhir berada di depan kurva, menjelajahi VR dan AR untuk merevolusi bisnis mereka. |